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iPad, continua a guerra Apple vs Adobe

Por Marco Lopes

Segundo o site tvi24, Steve Jobs terá dito, e passo a citar a notícia:

"são preguiçosos (...) Têm todo o potencial de fazer coisas interessantes, mas simplesmente recusam-se. Não fazem nada com a abordagem que a Apple está a fazer. A Apple não usa Adobe porque é uma carroça. Quando o Mac trava frequentemente é por causa do Flash. Ninguém vai usar Flash. O mundo está a mover-se para o HMTL5"

Tenham sido mesmo estas as palavras de Steve Jobs, não deixa de ser verdade. O Flash faz actualmente coisas que se fazia há 15 ou 20 anos em computadores com frequências 100x mais baixas e com metade da capacidade de processamento por ciclo; Mesmo assim, o Flash ainda consegue ser mais lento do que eram as demos/jogos que se via nessa altura. Essa diferença de velocidade é justificada supostamente pelas camadas de abstracção que permitem uma programação a um nível mais alto (estou só a falar das versões mais recentes com o AS3, nas outras o era um programa lento para fazer bonecos que ganhou popularidade por ser a única coisa divulgada que havia com um plugin web), mas mesmo assim, não justifica a diferença.

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Parabéns atrasados

Por Marco Lopes

Passou um bocado despercebido mas o Planetgeek fez este mês 3 anos. O domínio foi registado dia 5 de Janeiro de 2007, no dia 6 recebi o convite para integrar o planeta e dia 9 foi colocado online.

Vista do Planetgeek a 9 de Janeiro de 2007

Vista do Planetgeek a 9 de Janeiro de 2007


Na altura, já tinha ouvido falar destes "planetas" através do Gildot, mas não me tinha despertado grande interesse. Só mesmo quando recebi o convite para integrar o Planetgeek é que fui investigar melhor o que era isso dos "planetas".

Não me arrependo nada de ter entrado para o Planetgeek e de ter estado presente nos momentos altos e baixos deste agregador e da sua famosa mailling list de membros onde há tanta ou mais vida do que na superfície visível do planeta.

Parabéns Planetgeek!

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Happy Winter-Een-Mas!

Por Marco Lopes

Já estamos na época do Winter-Een-Mas, por isso está na altura do pessoal sacar das consolas, computadores ou mesmo dos sites de joguinhos flash, e começar a jogar, vá!

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2010

Por Marco Lopes

E pronto, estamos em 2010. Apesar disso, e por muitas expectativas que houvesse, parece que ainda não é desta que estamos no futuro. 2010 é tão presente como o foi 2009, 2008, 1993, 1981, etc...

2010, O ano do presente

2010, O ano do presente


Por esta altura já devíamos ter visitado o espaço 1999, já devíamos ter tido a nossa 2001 odisseia no espaço e estar a entrar agora no ano do contacto... mas não. Com excepção deste último que tem pouco menos de 12 meses para acontecer, todos os outros são coisas do passado que o futuro acabou por não trazer.

Por outro lado, os gigantescos computadores usados para nos auxiliar nas viagens a galáxias distantes, evoluíram mais do que o esperado e deram lugar a pequenos dispositivos que cabem na palma de uma mão e que servem para instalar apps que imitam sons de pessoas com gases ou jogos onde temos que ajudar macacos a apanhar bananas.

Bem vindos a 2010, bem vindos ao presente.

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Minesweeper – The Movie

Por Marco Lopes

Se existe o Tomb Raider, porque não o Minesweeper?

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Macacos no meu iPhone

Por Marco Lopes

Deep on my iPhone... ou ainda não tão fundo já que no momento em que escrevo este post ele ainda está a instalar, está o Secret Of Monkey Island: Special Edition. Na versão Special Edition, foram gravadas vozes para o jogo, já que a versão original não era falada. Adicionalmente  pode ser jogado com os gráficos originais ou com novos gráficos. Já tinha visto a apresentação da versão para PC ou X-Box, já não me recordo bem, mas hoje, através do twitter da Lucas Arts, fiquei a saber não só da existência do jogo para iPhone como da promoção a decorrer e que tira 50% do preço do jogo, baixando-o para €2.99. A não perder para aqueles que como eu são fans incondicionais de Guybrush Threepwood e companhia.

Aqui fica um vídeo do gameplay com os gráficos novos:

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Altitude no Mac, MiniSquadron no iPhone

Por Marco Lopes

Já há algum tempo que costumo jogar Altitude, o jogo de aviões 2D, independente, feito por dois amigos, um deles ex programador de software de navegação para mísseis. O Altitude corre em Mac, Linux e Windows.

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Hoje, descobri um jogo, um pouco mais simples, mas semelhante para o iPhone, também ele bastante viciante. O MiniSquadron, parece que está descoberto o meu novo vício no iPhone. A versão free está muito boa e preparo-me para perder o amor a €0.79 para comprar a versão completa, assim como perdi a uns $10 para ter a versão completa do Altitude que bem os vale.

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First post

Por Marco Lopes

É o primeiro, mas só dos feitos a partir do iPhone. Aqui fica uma foto que tirei, que não tem nada a ver com o post mas que serve para experimentar a app do iPhone para o WordPress.

Sushi

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Doctor, my brain hurts!

Por Marco Lopes

 

Cristiano "Gumby" Ronaldo

Cristiano "Gumby" Ronaldo

PS: Não tenho nada contra o Cristiano Ronaldo, pelo contrário.

 

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Tincan games, os jogos da lata

Por Marco Lopes

O Games Online foi modificado! Agora chama-se TinCan Games e é feito em WordPress. Para além passou a ser um site de jogos, e não terá só os jogos feitos por nós. Os jogos que eram em JAVA, em princípio irão ser convertidos em flash antes de ser colocados no site. Adicionalmente, o TinCan Games, passou a ter uma página no facebook e uma conta no twitter.

Para poder usar wordpress, criei um plugin ao qual chamei wpArcade. Esse plugin, está neste momento a uso no site, mas como ainda não se encontra terminado, ainda não está disponível para download. Quando considerar que o plugin está pronto a ser colocado no repositório oficial, irei submetê-lo sob a licença GPL, o que deverá acontecer em breve.

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